
Мобильные приложения, которые выходят в продакшн — и продолжают работать
Flutter, React Native и нативная разработка под iOS и Android. Мы выпустили продакшн POS-приложение, работающее в offline-first режиме на Android-планшетах в нескольких магазинах. Та же команда — теперь для вашего приложения.
Выбираем правильный подход для вашего приложения
Один стек не подходит для каждого продукта. Мы начинаем с задачи, а затем выбираем технологию.
Кросс-платформенная разработка
Подходит, когда: одна команда, два магазина приложений, быстрый выход на рынок
Flutter или React Native — одна кодовая база для iOS и Android. Ниже совокупные расходы, когда нужен паритет функций на обеих платформах.
- Flutter (Dart) для пиксельно-точного кастомного UI
- React Native, когда JS-команда отвечает и за мобильную разработку
- Мосты к нативным модулям при необходимости
Нативная разработка iOS / Android
Подходит, когда: интенсивная работа с API устройства, требования к производительности или платформенный UX
Swift на iOS, Kotlin на Android. Используется, когда нужна глубокая интеграция с платформой, сложная графика или минимальная задержка ввода.
- Swift + SwiftUI на iOS
- Kotlin + Jetpack Compose на Android
- Прямой доступ к Core ML, ARKit, Camera2, Bluetooth LE
Progressive Web App
Подходит, когда: магазины приложений не нужны, веб-команда уже на месте
Устанавливаемое веб-приложение с поддержкой offline, push-уведомлениями и иконкой на главном экране. Полностью обходит магазины приложений.
- Service workers для offline и кеширования
- Web push, background sync, add-to-home-screen
- Единая кодовая база с вашим сайтом
Что мы встраиваем в приложения
Самые сложные части мобильной разработки — сделаны правильно.
Offline-first архитектура
Приложения работают без интернета. Локальный SQLite, синхронизация с разрешением конфликтов, оптимистичный UI. Проверено в нашем POS — выдерживает полные смены без подключения.
Фоновая синхронизация
Очередь действий пользователя, пока он офлайн, повторная отправка на сервер при восстановлении соединения. Без потери данных и дубликатов.
Push-уведомления
Интеграция с FCM и APNs, rich-уведомления, deep links на конкретные экраны, таргетинг по топикам и сегментам.
Платежи внутри приложения
Stripe, Apple Pay, Google Pay, локальные процессинговые сервисы. PCI-совместимые сценарии, токенизация карт, рекуррентные списания.
Биометрическая аутентификация
Face ID, Touch ID, отпечаток пальца и разблокировка по лицу на Android. Хранение ключей в secure enclave, fallback на passcode.
Аппаратные возможности устройства
Камера, сканер штрих-кодов, NFC, Bluetooth LE, принтеры. Наш POS управляет фискальными принтерами и денежными ящиками — те же паттерны применимы и к вашему приложению.
Мобильные технологии, с которыми мы работаем
Проверено в боях на продакшн-приложениях.
Flutter
Кросс-платформеннаяReact Native
Кросс-платформеннаяSwift + SwiftUI
Нативная iOSKotlin + Compose
Нативная AndroidDart
ЯзыкTypeScript
ЯзыкУже работает в продакшене
Наша Flutter POS-система работает в нескольких розничных и HoReCa точках на Android-планшетах. Offline-first, 250+ функций, фискальная совместимость, интеграция с kitchen display. Та же команда, те же паттерны — доступны для вашего приложения.
Смотреть кейс POSКак мы создаём мобильные приложения
Короткие циклы. Реальные пользователи с самого начала. Ничего лишнего.
Исследование и определение объёма
Карта пользовательских сценариев, проверка самых рискованных гипотез в первую очередь, определение минимальной версии приложения, доказывающей ценность.
Дизайн-система и прототипы
UI с нативным ощущением для каждой платформы, интерактивные прототипы, протестированные на реальных пользователях ещё до написания кода.
Разработка недельными итерациями
Рабочие сборки публикуются в TestFlight и внутренний трек Play Console каждую неделю. Вы видите прогресс, а не презентации.
Релиз, мониторинг и итерации
Публикация в магазинах приложений, отчёты о падениях (Sentry/Crashlytics), аналитика, A/B-тесты при раскатке. Мы остаёмся в команде и после запуска.
Есть идея мобильного приложения?
Расскажите о ней. Мы вернёмся с одностраничным брифом по объёму работ, рекомендованным стеком и приблизительными сроками — обычно в течение 48 часов.
Никаких pitch-презентаций. Никаких 80-страничных предложений. На звонке — настоящие инженеры.